A verdade é que aquilo que pode ser considerada um boa noticia para toda a massa de jogadores insatisfeitos com a última edição (e frustrante para quem tem planos de investimento em material dela) fora enfim confirmada pela Wizards of The Coast, primeiramente em matéria divulgada no New York Times e em seguida em comunicado oficial publicado no website oficial da empresa.
E a nova edição vem com a missão difícil de retomar a antiga glória do RPG criado em 1974 por Gary Gygax e Dave Arneson, o primeiro e mais jogado jogo do gênero em todo o mundo, que anda em declínio de público e vendas desde 2005. E os motivos são bem conhecidos para quem conhece a comunidade de jogadores: A competição com os jogos eletrônicos modernos e a famosa “guerra de edições”. Logo, enquanto os games surgem como uma alternativa mais rápida e prática para quem quer se imaginar explorando masmorras e combater dragões terríveis (The Elders Scrolls V: Skyrim que o diga...) ao invés de todo o tempo de pesquisa e preparação necessário para construir uma aventura/campanha de D&D, as Edition Wars fragmentam e muito o já frágil mercado de D&D.
A lógica é simples. Se você decide não adquirir produtos ligados a uma nova edição em específico, você conta como um ponto a menos nos números de venda futuros da empresa, correto? Sim, e perfeitamente aceitável já que você não é obrigado a comprar algo que não gosta. Entretanto, se além de não comprar, você passa a difamar aqueles produtos dos quais não gosta e se envolver em discussões infindáveis sobre qual edição é melhor e por que as demais não prestam, acabará inibindo uma possível compra por parte destes curiosos e novatos e a criação de haters que nem sequer chegaram a ler a primeira página do livro para tirar suas próprias conclusões. O resultado é que não temos um público fã de D&D, mas sim grupos de fãs de D&D 1E, AD&D, D&D 3ª, 3.5, 4ª, etc.. que vivem se engalfinhando tentando ressaltar o seu objeto de adoração e criticar os outros.

D&D 4ª: Amado por alguns, odiado por muitos
A quarta edição foi campeã em servir como alvo dos ataques de fãs irritados pela sua abordagem voltada para o combate, em detrimento da interpretação como nas edições anteriores. De fato, ela constituíra um esforço da WoTC para angariar jogadores oriundos dos MMO, por isto a similaridade de regras e habilidades com os atualmente encontrados em jogos como World of Warcraft, por exemplo. Mas o efeito resultante foi contrário, posto que acabou levando a uma migração de público para outros produtos.
Deve-se a esta migração, por exemplo, o advento e popularidade de jogos como o Pathfinder da Paizo, que hoje domina os palcos mundiais pelo número de prêmios que angaria ano a ano, além de contribuir bastante para o sucesso da nova de RPGs indie que domina o mercado nacional e internacional.
Mas, ao que tudo indica, a Wizards aprendera com seus erros (será?) e deseja engajar os jogadores no processo de desenvolvimento desta nova edição. Primeiramente através de participação nos temas levantados por duas colunas semanais no site oficial e mais tarde através do feedback dos jogadores durante a fase do playtest.
Nas palavras de Mike Mearls, Gerente Sênior de pesquisa e desenvolvimento de Dungeons & Dragons: “Nós queremos um jogo que esteja além das diferenças de estilos, de cenários de campanha e edições, um que leve a essencia fundamental do D&D e o traga de volta para a vanguarda. Em resumo, queremos um jogo que seja seja simples ou complexo como lhe agradar, com ação focada em combate, intriga ou exploração seja qual for seu desejo”. Já parece um bom sinal, ao meu ver...
E no Brasil?
O anúncio da Wizards of the Coast parece ter vindo em má hora para os planos de venda da Devir que a poucas semanas divulgou a produção do Kit Introdutório do D&D 4E, conhecido lá fora como D&D Essentials Red Box para incentivar a adoção do jogo por iniciantes. Além disso, pelos comunicados anteriores, ela teria ainda em seus planos o lançamento do Livro do Jogador 3 e o cenário de campanha Dark Sun.

Kit Introdutório de D&D: O anúncio da 5ªEd. afetará suas vendas?
Resta saber, se diante da nova edição, a Devir manterá seu cronograma ou cancelará os títulos para tentar acompanhar o lançamento da nova edição.
D&D 5ª Ed. está atualmente em fase de playtest interno e primeira mostra das primeiras idéias para o público no evento D&D Experience no estado americano de Indiana, logo após a empresa começará playtests especiais com os inscritos. A data prevista para divulgação das novas regras será em 2013 durante a Gen Con.
